Očekuje se da će industrija internetskih igara u Indiji rasti do CAGR od 47% do 22. godine: studija

Industrija internetskih igara raste na CAGR od 22%, prema izvješću koje je objavila butična investicijska banka Maple Capital Advisors pod nazivom 'Gaming - India Story'. Izvještaj također tvrdi da se očekuje da će indijska industrija igara na sreću rasti oko 41% godišnje zbog rasta digitalne infrastrukture i značajnog porasta kvalitete i zanimljivog igraćeg sadržaja. Industrija igara na sreću u Indiji trebala bi se procijeniti na 3750 milijuna dolara do 2024. godine. Indijska industrija internetskih igara već je privukla 350 milijuna dolara ulaganja tvrtki s rizičnim kapitalom između 2014-20. Indija je drugo najveće svjetsko tržište za preuzimanje aplikacija. 'S rastućom penetracijom interneta, uvjerljivom ekonomijom, statistikom korištenja i povećanjem ekosustava poduzetnika i programera koji se usredotočuju na ovaj prostor, očekujemo dobar rast investicija koje će se u ovom prostoru vjerojatno barem udvostručiti u sljedeće 1-2 godine', kao Pankaj Karna koji je izvršni direktor, Maple Capital Advisors, rekao je.
U Indiji postoji oko 400 pokretanja igara s više od 500 milijuna korisnika pametnih telefona od prosinca 2019. godine, mobilno igranje preuzelo je vodeću poziciju iskoristivši 85% udjela u online igranju u Indiji. Stoga je prilično očito da će nekoliko programera igara iskoristiti sve veći broj korisnika pametnih telefona. Izvještaj naglašava da su tri ključna segmenta internetskih igara poput Real Money Games (RMG), mobilnih / povremenih igara i e-sporta.
Fantastični sportski krajolik u Indiji svjedočio je značajnoj transformaciji jer se broj operatora fantazijskih sportova povećao za 7 puta tijekom 2016.-2018., A kako je broj korisnika od lipnja 2016. do veljače 2019. porastao za više od 25 puta.
Zbog Covid-19 i naknadne blokade, između tjedana od 10. do 16. veljače 2020. i 16. do 22. ožujka 2020. posjeti web lokacijama i aplikacijama za internetske igre porasli su za 24%. Angažman, mjeren vremenom provedenim na igraćim web mjestima ili u aplikacijama, također se povećao za 21% u istom vremenskom razdoblju. Platforme poput Games2Win, WinZo Games, Hitwicket, Gamerji i Rummy zabilježile su strašan porast dnevne korisničke baze kao i utrošenog vremena. Dream11, MPL, ali i druge fantastične sportske igraće platforme suočili su se s padom prihoda jer su IPL i drugi sportski događaji uživo odgođeni.
Također pročitajte: ED podnosi izvještaj o promjenama u vezi s Yes Bank Scamom protiv osnivača banke Rana Kapoor