Smrtonosna slutnja 2 - igra privlači negativnu pozornost kod rukovanja transrodnim likovima

Ubojita slutnja 2: Objavljen prošlog tjedna kao Nintendo prekidač ekskluzivno na mješoviti prijem kritičara, nekolicina odabranih obavijestila je njegovo upravljanje o raznim temama: zajedno s transrodnim likom koji je opetovano imenovan mrtvim imenom (oslovljavan s imenom korištenim prije njihove tranzicije) i pogrešno podvrgnut od strane protagonista igre.
Nije to bio baš pametan izgled, a kao transrodna osoba i sam sam s dotičnim likom postupao tijekom metode koja bi se pokazala uvredljivom. dok sam pregledavao sport, nisam pretpostavljao da je napisana s bilo kakvom namjernom zlobom, jednu stvar koju je trenutno potvrdio autor Smrtonosne slutnje 2.
Suehiro nastavlja jezikom da će 'prekrajati scenu' što je više moguće i može jamčiti da je provjeravaju stručnjaci za raznolikost. Šokantno je i nadahnjujuće zamišljati da je upozorio na probleme i spreman ih je ispraviti, pogotovo jer je njegov posljednji projekt jako hvaljen zbog pozitivnog tretmana LGBT teme.
Ostaje nejasno precizno, međutim, promjene će se provesti jer je velik dio negativnog tretmana na detaljan način pridružen narativu.
Evo što sam pretpostavio u svom 3/5 pregledu Smrtonosnog predosjećaja 2: „Svaki je upečatljivo odvažan i smiješno nesposoban u svakom pogledu, što donekle priliči s obzirom na trajni položaj njegovog prethodnika. no bez obzira na neukusni sjaj, teško je previdjeti njegove monolitne probleme izvedbe i oronuli pristup stilu igre. ' Igre zvijezda u usponu je dodatno potvrdio da će rješavati tehničke probleme koji podsjećaju na dugo vrijeme učitavanja i grozne performanse igre.
Također pročitajte: Psi čuvari - kreativni direktor Clint Hocking otkrio je nova dostignuća zbog kašnjenja